home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / os30 / gfx / rend105.readme < prev    next >
Text File  |  1992-12-13  |  2KB  |  48 lines

  1. SHORT: Rend24 - A Batch Image Conversion System
  2. ----------------------------------------------------------------------------
  3.                 Rend24 - A Batch Image Conversion System
  4.                        Written by Thomas Krehbiel
  5.                   Copyright   1991,1992 Thomas Krehbiel
  6.                           All Rights Reserved
  7. ----------------------------------------------------------------------------
  8.     Note that version 1.05 will very likely be the final release.  If
  9.     you find it lacking features, you may want to consider purchasing
  10.     ImageFX from GVP; it includes a batch processor very similar to
  11.     Rend24 (coincidentally :) and a wealth of image manipulation
  12.     features.
  13.  
  14. CHANGES IN 1.05
  15.     AGA support was the biggest priority in this version.  To support the
  16.     new modes and such, a somewhat signficant change had to be made in the
  17.     way that the output format was chosen in the front end.  The one cycle
  18.     gadget was broken into six cycle gadgets... :)
  19.     Support for processing frames that do not progress by 1 has been added
  20.     (ie. support for processing every other frame, etc.).
  21.     Sorry, 1.05 prefs are not compatible with older versions.  You'll have
  22.     to resave your prefs.
  23.  
  24. INTRODUCTION
  25.     Rend24 was originally written as an excercise in converting
  26.     24-Bit IFF files into displayable resolutions.  At that time,
  27.     I was working with the Toaster's Lightwave 3D often, and without
  28.     the benefit of a single-frame controller, it was somewhat awkward
  29.     getting a displayable animation out of Lightwave.  Lightwave is
  30.     capable of saving each frame it generates as a 24-Bit IFF file;
  31.     hence, an idea was born.
  32.  
  33.     What I needed was a program that would wait around in the
  34.     background while Lightwave generated a frame.  Then, when the
  35.     frame was saved to disk, the program would jump in and convert
  36.     the 24-bit file down to an Amiga-displayable format and pack
  37.     it into an IFF Animation file and return to waiting for the
  38.     next frame.
  39.  
  40.     So I set out to write my own program to do the job.  Along the
  41.     way it has acquired a number of useful features which don't relate
  42.     at all to the original plan.  You can use it to convert GIF
  43.     files to Amiga format.  You can use it to view JPEG files directly.
  44.     You can use it interactively convert VistaPro generated files into
  45.     DCTV animations.  This program does a lot for the money...
  46.  
  47. TEK
  48.